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2018.06.20開發日誌

Alteil NEO開發日誌  第三篇  「光之精靈」

初次見面,我是負責Alteil NEO企劃的GM,Bigfoot。

在此針對許多玩家關心的「戰鬥平衡」稍做說明。
由於目前尚處於開發階段,在此提及的技能效果等未來仍可能有所變更!

從目前在Twitter和官網上公布的角色來看,相信大家都猜到了──Alteil NEO是以Alteil 1為基礎來進行製作的。

既然提到Alteil 1,那自然也必須提一下「光之精靈」這張卡片。

光之精靈


本作中光之精靈的能力和Alteil 1中完全相同。
莉菲絲 Lv1 HP20 攻擊力10 防禦力0 速度2 射程1
開放技能 「力量之源」 使玩家的[SP]增加2點。

基於「將Alteil的樂趣重現於手機平台」的考量,我們認為不能缺少這張卡片的前述能力。
在目前的規劃之中,我們也暫不打算大幅變更其他5張精靈卡片的能力。

順帶一提,我們重新繪製了部分精靈的插畫!

風之精靈 水之精靈


以上是「風之精靈」和「水之精靈」的插畫。
兩幅皆為「原田みどり」老師所繪。


還有一件和戰鬥平衡較無關的事。我們已修正以下技能,預防再次出現發動後卻沒有效果的情況。

光靈召喚術士


光靈召喚術士
主動技能 「驅使:光精靈」
從自己的[牌組]中隨機選擇1張[卡片名稱:光之精靈]送進墓地,並使自己的[SP]增加2點。

這也是首次登場的插畫,由「谷裕司」老師所繪。
過去在Alteil.net中,就算牌組中已無「光之精靈」,玩家仍可發動此技能。在這種意外發動的情況下,此技能並不會產生任何效果,只會直接判定為行動結束。
本次我們則針對此類技能進行修正,若[牌組]中已無「光之精靈」,便無法發動,避免再次出現發動後卻沒有效果的情況。

此外,我們在其他方面也做了不少修改,在開發時保留了Alteil的原有樂趣,同時致力於讓遊戲更好上手。
今後將為大家帶來更多Alteil NEO的情報,敬請期待。


寫完之後我才發覺,[牌組]、[墓地]等稱呼也是首次在遊戲中出現。
相信大家都注意到了,在Alteil.net中原本採用的稱呼為[檔案]、[Cemetery]。
像這樣的稱呼調整,也是我們在Alteil NEO中所做的修改之一。

如果覺得之前的稱呼比較好,或是覺得某些稱呼不太好懂,
歡迎利用Twitter發推,附上「#大家一起製作Alteil」的話題標籤,把想法告訴我們!

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